Instalacion Android Studio 3.3

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Instalacion de Android Studio 3.3.x.

El Sistema Operativo utilzado sera debian Strech.

Descargar Android Studio desde la pagina principal: https://developer.android.com/studio, tenemos que aceptar los terminos y condiciones y luego descargar el archivo.

Termnos android.png

Una vez descargado el archivo.zip lo moveremos al directorio /opt, estando en el directorio de descargas ejecutar el siguiente comando:

   # mv ./android-studio-ide-182.5314842-linux.zip /opt/

Descomprimir el archivo.zip

   # unzip /opt/android-studio-ide-182.5314842-linux.zip

El comando anterior nos dejara un directorio con el nombre android-studio-ide-182.5314842-linux (varía según la versión descargada), ingresamos a dicho directorio como usuario normal:


    $ cd /opt/android-studio-ide-182.5314842-linux/android-studio/bin

Encontraremos el ejecutable con el nombre **studio.sh** debemos verificar que tenga los permisos de ejecucion ejecutanto:

   $ls -l

Permisos ejecutables.png

Deben de aparecer como la imagen anterior, en caso de no tener los permisos (que le falte una x) debemos ejecutar:

   $chmod +x studio.sh

Ahora si estamos listos para iniciar android studio con el siguiente comando:


    $./studio.sh

Nos preguntara si deseamos importar configuraciones de instalaciones, si es la primera vez que se instala daremos marcaremos la opcion de no importar configuraciones.

Android setting.png

Nos presentara una serie de pantallas donde elegiremos la configuracion del IDE, click en next hasta finalizar la instalacion.

Una vez completado nos mostrara la siguiente pantalla:

Inicio android.png

  Nota: en esta pantalla podemos crear un acceso directo: clic en el menu inferior configure y seleccionamos la opcion ** Create Desktop Entry** lo cual nos permitira iniciar android desde el lanzador de aplicaciones.


Acceso directo.png

Ademas podemos crear un nuevo proyecto:

Inicio android.png
   Click iniciar un nuevo proyecto (la primera opcion)
   Seleccionamos Empty Activity 

Empty activity.png

Y para terminar Elegimos la versión mínima de android que soportará nuestra aplicación, Esto nos servirá para ver en que dispositivos correrá nuestra aplicación, ademas hay métodos nativos que solo funcionan en ciertas versiones asi que debemos ser cuidadosos a la hora de elegir la versión, para esta ocacion elegiremos la API 19)

Minimun level.png

Damos click en finalizar

y se Iniciará la creación del proyecto con la siguiente estructura:


Paquetes android.png

1- EL paquete Java es donde estaran todas las clases.java con las que se programan las interfaces, consultas a las  Base de Datos.. etc
2- El paquete res aloja los recursos usados por la apliacacion
   2.1 drawable => imagenes con formato png y xml (el nombre debe ser en minusculas sin usar caracteres especiales, ejemplo de nombre ic_inicio.png)
   2.2 layout => Contiene los xml de las interfaces graficas
   2.3 minimap => este directorio contiene imágenes que son cargadas en diferentes dimensiones, 
   podriamos cargar un icono que se ajuste a la dimension y densidad de la pantalla y el sistema 
   cargara el que mejor se adapte a nuestro dispositivo
   2.4 values => es directorio contiene configuaracion de colores y estilos que son usados en la 
   aplicacion ademas contiene un archivo strings.xml donde se pueden guardar arrays
 
3- Gradle es un sistema de compilación que reune en un uno solo las mejores prestaciones 
de otros sistemas de compilación. Está basado en JVM (Java Virtual Machine), lo que significa 
que puedes escribir tu propio script en java, y que Android Studio lo entenderá y lo usará, 
aquí implementaremos librerías de terceros para ser compiladas en nuestro proyecto.

creando un dispositivo virtual para emular aplicacion Crearemos un dispositivo virtual para emular nuestras aplicaciones, para ellor dar clic en el menu Tools-> AVD Manager y seleccionar la opcion de Create Virtual Device, nos mostrara una pantalla donde personalizaremos nuestro dispositivo:

Emulador.png

Selecciones el tipo de dispositivo (Phone) y un modelo de la lista disponible (size nos dice el tamaño de la pantalla) damos click en next y el la siguiente pantalla elegimos la version android que usaremos en el dispositivo, si no tenenos una disponible debemos decargarla.

Version android.png

aceptamos los términos y condiciones y aceptar. (el proceso tardará), al finalizar seleccionamos la version qe se ha descargado y click en next, y click en finish, ahora yo podemos emular la aplciacion:

Emular.png

El primer icono nos permite iniciar el proceso de emulación, damos click en él y luego seleccionamos el dispositivo antes creado y damos click en ok. El segundo icono nos permite ejecutar los cambios a una aplicación una vez ya iniciado el proceso de emulación (instant run), el tercer icono nos permite emular en modo debug, es de gran utilidad para ver los errores que se dan en tiempo de ejecución. Si el proceso se hizo correctamente la aplicacion ya debe de aparecer en la pantalla del dispositivo.

Otra forma de emular las aplicaciones en con un dispositivo real, es mas rápido ya que la virtualizacion 

requiere mayor demanda de la capacidad de la computadora.

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